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就用BitSet比Stack要灵活好

时间:2012-05-30 01:08来源:原创软文资料 作者:9wtt2 点击:
芙蕾雅天堂2私服最新服务端,奇岩教堂门口那个来回溜达的教士NPC,怎么设置出来和关闭的也是在内核。

清理然后合区出了这个错误提示,继续没事不用重新清理重新合区。就是还剩余这么多个可以用的ID,那个是某种城堡要塞没有汉化。没意思私服都用不上很积累,新版本直接都删掉了浪费资源。数据库这里的原先启动最早也是60多,随着数据多了90-120秒刚才那个问题,压缩后这个区就一直要设置为BitSet,下次合区不压缩了也要这么设置。要用BitSet而Stack容易出问题,好像清理压缩会把血盟解散。

很奇怪2区也压缩清理了,怎么不用设置BitSet就能正常启动,就用BitSet比Stack要灵活好,没压缩过的区也可以直接用这个设置。数据库要是容易死就用BitSet,没事就可以用Stack好像容易死。试试BitSet说不定会好,L2J默认是推荐BitSet的。经常会卡的游戏很延迟,CPU也占用很高,原来都是没办法要把数据导出,在放到一个新区才能好用。

俄罗斯的天堂2版本都没有Stack,都是直接用BitSet导出数据在导入,实际上也类似清理重新排列的意思。有时候实在修复不了了,就把坏的区合区到一个好的区,就没问题合区应该就是重新排列ID。用这个压缩设置各个区启动速度都提高了很多,没压缩清理过的也可以直接用,就是出来那个英文提示剩下多少ID看着不舒服。魔导师每天无数条报错信息刷屏,能不能修复删除他的技能不一定好使。

让这个NPC发光的召唤出来的不发光,内核指定的系统刷的才发光,召唤出来的要等到下次重启就发光。芙蕾雅天堂2私服最新服务端,奇岩教堂门口那个来回溜达的教士NPC,怎么设置出来和关闭的也是在内核。弄出来设置他说些什么话,比如公告或者逗乐的活跃点气氛。有的物品掉落了可是看不到捡不起来,客户端没有图就看不到拿不起来,掉到地上的那个小模型官方的客户端。

 

 

(责任编辑:tt2sf)
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