CHECKGAMEDIAMOND > 87 #ACT TAKE 白日门启示 1 TAKE 白日门圣言术 1 GAMEDIAMOND - 88 GIVE 末日审判 1 GIVE 火龙之心 1 #SAY 恭喜你,末日审判的秘籍已经被发现,现在把这本秘籍交给你! #ELSESAY 哎呀,你没有这些英雄技能书和金刚石啊! [@劈星斩] 劈星斩只有在<白日门困魔咒>和<白日门狮子吼>这2本技能书中存在线索, 想要找到合击技的密笈,就必须<同时拥有这2本英雄技能书>, 如果你还有88颗金刚石,我就能帮你找到其中的线索。 成功学会了合击技之后就可以获得一个火龙之心, 放在英雄的毒符栏就可以累积怒气值。 <我有这2本技能书/@劈星斩线索>,帮我找下合击技的线索吧。 <返回/@main> <关闭/@exit> [@劈星斩线索] #IF checkitem 白日门困魔咒 1 checkitem 白日门狮子吼 1 CHECKGAMEDIAMOND > 87 #ACT TAKE 白日门困魔咒 1 TAKE 白日门狮子吼 1 GAMEDIAMOND - 88 GIVE 劈星斩 1 GIVE 火龙之心 1 #SAY 恭喜你,劈星斩的秘籍已经被发现,现在把这本秘籍交给你! #ELSESAY 哎呀,你没有这些英雄技能书和金刚石啊! } [@递交书页] { 您是要给我2片、5片还是8片书页呢? 如果提供的书页越多,越有可能根据里面的提示还原成高级技能书, <交8片书页更可能获得开天斩(主)、分身术(主)、召唤月灵(主)三本新技能书>, 合成技能书,除了书页,还需要一颗金刚石, 只有通过金刚石的神奇作用,书页才能拼合在一起, 如果鉴定出来,和您需要的不一样,您可以放弃鉴定, 如果您放弃,书页不能再还给您了,技能书我会让它发扬光大。 <交2片书页/@交2书页> <交5片书页/@交5书页> <交8片书页/@交8书页> <让我再考虑考虑/@exit> [@交2书页] #IF checkitem 书页 2 random 3 #ACT take 书页 2 break #SAY 很可惜,这2片书页并没有关系,不能修复成技能书 #IF checkitem 书页 2 #ACT take 书页 2 goto @2成书 #ELSESAY 您好象没有带来足够的书页啊 [@2成书] #IF random 3 #ACT movr D0 4 goto @10级书 goto @成书 #ELSEACT movr D0 4 goto @1级书 goto @成书 [@1级书] #IF equal D0 0 #act mov S0 白日门火球术 break #IF equal D0 1 #act mov S0 白日门治愈术 break #IF equal D0 2 #act mov S0 白日门剑术 break #IF equal D0 3 #act mov S0 白日门战法 break [@10级书] #IF equal D0 0 #act mov S0 白日门抗拒 break #IF equal D0 1 #act mov S0 白日门诱惑术 break #IF equal D0 2 #act mov S0 白日门施毒术 break #IF equal D0 3 #act mov S0 白日门地狱火 break #IF equal D0 4 #act mov S0 白日门雷电术 break #IF equal D0 5 #act mov S0 白日门火符 break #IF equal D0 6 #act mov S0 白日门骷髅术 break #IF equal D0 7 #act mov S0 白日门大火球 break #IF equal D0 8 #act mov S0 白日门攻杀 break #IF equal D0 9 #act mov S0 白日门瞬移 break [@交5书页] #IF checkitem 书页 5 random 5 #ACT take 书页 5 break #SAY 很可惜,这5片书页并没有关系,不能修复成技能书 #IF checkitem 书页 5 #ACT take 书页 5 goto @5成书 #ELSESAY 您好象没有带来足够的书页啊 [@5成书] #IF random 4 #ACT movr D0 12 goto @20级书 goto @成书 break #IF random 2 #ACT movr D0 4 goto @10级书 goto @成书 break #IF #ACT movr D0 4 goto @1级书 goto @成书 [@20级书] #IF equal D0 0 #act mov S0 白日门疾光 break #IF equal D0 1 #act mov S0 白日门刺杀 break #IF equal D0 2 #act mov S0 白日门幽灵盾 break #IF equal D0 3 #act mov S0 白日门战甲术 break #IF equal D0 4 #act mov S0 白日门困魔咒 break #IF equal D0 5 #act mov S0 白日门隐身 break #IF equal D0 6 #act mov S0 白日门群隐 break #IF equal D0 7 #act mov S0 白日门火墙 break #IF equal D0 8 #act mov S0 白日门爆裂 break #IF equal D0 9 #act mov S0 白日门半月 break #IF equal D0 10 #act mov S0 白日门启示 break #IF equal D0 11 (责任编辑:admin) |